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AMD : 入华22年助力半导体行业发展
时间:2015-3-6 23:10:28,点击:0

  关于AMD那些不得不说的事儿

  提起AMD,总有绕不开的几个话题,比如游戏、双架构战略、虚拟现实等,媒体也与苏姿丰博士以及潘晓明就这些问题进行了深入探讨。

  关于游戏:我们都知道,XBOXONE、PS4、WiiU全采用了AMD的技术,但是游戏主机的更新换代却没有PC那般频繁,一般是5到7年,苏姿丰博士发表了她的看法,她表示,PC游戏已经成为一个高增长市场,游戏主机以及其他设备也是如此,所以AMD可以将游戏方面的一些技术,应用到不同的设备领域。潘晓明补充道,其实中国市场在游戏领域是最丰富多彩的,现在最重要的是如何与大量的游戏厂商合作,这种跨产业的合作,现在的确也是AMD认真思考的一个方向;另外,AMD把“永不妥协”的项目发展成中国版“永不妥协”项目,来满足中国市场不同的需求,DOTA2是AMD合作的一款游戏,同时AMD也在积极寻找更新的游戏来合作,以满足更多游戏伙伴的兴趣点。

  关于PC:PC市场一直是AMD坚持开发的领域,苏姿丰博士也表示,从技术角度来讲,AMD不断为PC市场开发和完善技术。比如AMD在APU方面、图形处理方面的一些产品;2015年AMD还会推出新的产品,例如之前讲到的Carrizo,还有在图形处理这一领域也会有新产品面世。对于中国市场来讲,正如潘晓明提到的,AMD目前在跟OEM合作伙伴关系的打造方面有很多的投入,渠道方面,包括网吧,还有DIYPC市场也有很多投入。AMD认为这些都是非常重要的机会。

  关于移动设备:苏姿丰博士介绍,到2020年将会出现500亿个移动设备,也希望把AMD的处理器技术、图形处理技术以及整合的解决方案等方面的能力更好的打入到这500亿个设备中。

  关于虚拟现实:虚拟现实技术是AMD非常看重的一个领域,上周在游戏开发者大会上AMD宣布了一项新的软件开发项目,叫做LiquidVR。苏姿丰博士介绍,虚拟现实目前在图形应用领域,可能在技术方面是最难的,要让虚拟现实效果显著,需要很强大的图形运算能力。在软件开发方面,AMD有一些给开发人员的套件工具包,能够让他们更有效的利用GPU的一些功能。当然这只是我们做的第一步,还有更多的创新会围绕虚拟现实技术展开。

  关于双架构战略:2012年,AMD与ARM正式开始合作,AMD也成为了唯一同时拥有x86和ARM双架构计算产品的厂商。苏姿丰博士解释道,AMD采用双架构的策略主要是因为市场的容量。

  关于软件:苏姿丰博士非常重视软件这一领域,她表示目前AMD在软件领域的投入分为三个层次:第一个层次是在驱动方面,AMD在开发一些新的驱动,能够让AMD的产品能力更加强大;第二个层次是在工具和基础架构方面,比如在异构方面的一些软件架构的能力,AMD让整个CPU+图形处理器的编程更加容易;第三个层次是在应用方面,比如跟游戏厂商的合作。AMD并不是一个人在战斗,AMD与一些游戏开发商一起开发软件,能够使在AMD硬件上搭载的这些软件性能更高。目前AMD还是一家硬件公司,但是软件方面我们也投入力量,主要是在工程方面。

  入华22年,AMD用实际行动改变人们对它的固有印象,它已经不再是提供低价位处理器的公司。AMD踏踏实实在APU、CPU、GPU等方面做创新,并且还进军了游戏、网吧、64位ARM架构服务器等市场。AMD还会在中国市场不断进取,正如苏姿丰博士说的那样,AMD看到了未来的五到十年里中国在半导体行业中巨大的机会,AMD认为中国市场不管是从市场规模还是技术角度,都蕴藏着很多机会,当然AMD也会继续在这些领域加大力量,去挖掘和利用这些机会。

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